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《星球大战绝地:陨落的武士团》现已在所有平台上发布新更新,添加了新的照片模式,并对光剑在获得特定升级后的外观进行了小幅(但令人欢迎)的更改。此更改涉及理解游戏后期的剧情要点,因此请注意,本文包含以下轻微剧透。如果您只对补丁说明感兴趣,请跳至本文底部。
在 GameSpot 的《星球大战绝地:陨落的武士团》评论中,菲尔·霍恩肖写道:“《陨落的武士团》确实大量借鉴了其他动作游戏,但这些元素与 Respawn 的战斗和环境设计相结合,以及在原力和角色中发现人性的故事,使《星球大战》的世界值得一看。尽管有些粗糙,但《陨落的武士团》代表了多年来《星球大战》系列中最引人注目的游戏之一。”
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正在播放:《星球大战绝地:陨落的武士团》是 Respawn 的一大进步
完成一定的故事内容后,Cere 会给你一个必须装备的光剑部件。这会破坏你使用双刃光剑时的对称性,玩家对此抱怨了一段时间。
有了新更新,玩家只需从光剑自定义菜单中移除开关即可。这是一个很小但令人欣喜的变化,让玩家可以更好地控制自己的外观。这超越了现有的自定义选项,包括不同的光剑颜色。
星球大战绝地:陨落的武士团新闻与指南
12 月 11 日的补丁还通过减少玩家可能遇到的崩溃场景数量来提高 Fallen Order 的稳定性。此更新还修复了 Zeffo 上的洞穴和寺庙中的碰撞问题,因此 Cal 不应该经常卡在几何图形中。游戏中还有一个问题可能会导致 Cal 从 Kashyyyk 上掉下来,这个问题已经得到修复。
您可以在下面看到开发商 Respawn 在 Reddit 上发布的完整补丁说明,或者在我们的《星球大战:天行者的崛起》评论中提前预览这部新电影。
新功能
已添加照片模式,可在游戏内同时按下 L3 和 R3 来访问。
实现了一个切换按钮,可让您从自定义菜单中删除卡尔光剑的特定部分。
Bug修复
我们对游戏进行了改进,以减少您遇到的崩溃次数。最终结果是游戏更加稳定。
修复了游戏中多个星球的碰撞问题
泽佛 (Zeffo) 上的洞穴和寺庙内的碰撞已得到改善,减少了剪辑问题并降低了卡尔 (Cal) 被卡住的可能性。
修复了卡尔有时会导致其在布拉卡 (Bracca) 的火车下方陷入漂浮状态的问题。
我们在卡西克星上确定了几个卡尔陨石可能从地球上消失的区域,但这种情况不会再发生了。
我们修复了达索米尔的一些碰撞,防止卡尔掉落到地面。
Illum 上的碰撞也得到了改善,确保 Cal 不会被卡住。
在与二姐的战斗中,她有可能被卡在门里。她已经被释放了。
Bogano 的碰撞已经得到改善,防止 Cal 陷入世界几何形状。
在一些罕见的情况下,卡尔在卡西克岛上会漂浮。他目前已停飞。
BD-1 切割面板的能力有时无法按预期工作,从而阻止您前进。此问题已修复,应该不会再发生。
博加诺 (Bogano) 的壁画扫描工作不正常,现在应该已经修复。
布拉卡的火车可能会卡在格栅过早掉落的状态,从而阻碍前进。我们已经解决了这个问题,以便卡尔可以继续攀登。
在极少数情况下,赏金猎人会停止追捕卡尔,我们现在重新启用了他们的追踪器,所以要小心。
对于一些玩家来说,BD-1 被遗留在了 Bogano,阻碍了进一步的进展。这个问题现在应该已经解决了。
一些星球上的宝箱数量没有按预期工作,这个问题已经得到修复。
偶尔,格里兹会拒绝打开船门,让卡尔在达索米尔星球上晒太阳。我们已修复此问题,以便故事可以继续。
修复了导致达索米尔、卡西克和博加诺的全息地图区域和大门无法正常工作的问题。
有时会出现一个问题,导致 Bogano 上的 Holomap 教程停留在屏幕上。此问题已得到解决,应该不会再发生。
Zeffo 上的电梯可能会导致 Cal 陷入无限循环,我们的维护人员已经修好了这部电梯。
泽佛上的运输舰没有按预期出现,导致玩家无法继续前进。我们已确保所有着陆区均畅通无阻,这种情况不会再发生。
PC 玩家在使用鼠标选择困难时遇到了问题,现在这个问题应该已经解决了。
我们修复了卡尔可以避开泽佛上的敌人,以至于游戏事件不会触发,从而停止故事进展的问题。
达索米尔的过场动画偶尔会卡在错误状态,导致进度受阻。此问题已修复。
修复了卡西克星球上双跳玩家无法加载世界的问题。我们优化了关卡,确保加载正常完成。
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